Piacere,
Nicolò.↙
Il 3D è il mio
punto di vista.
Lavoro su ambienti e oggetti 3D, tra rendering e comunicazione visiva. Mi interessa il rapporto tra forma, materiali e luce: come un dettaglio cambia la percezione di un’immagine, come uno spazio costruisce un’atmosfera.
Il mio percorso nel Graphic Design mi ha portato a esplorare modellazione, motion design, fotografia e progettazione editoriale.
Conosciamoci ↗013D e rendering+
Modellazione con Rhino e Blender. Materiali, lighting e rendering con KeyShot e Blender.
02Environment e lighting+
Composizione di scene in Unreal Engine, lavoro su asset, illuminazione e camere.
03Motion design+
Animazione grafica con After Effects e animazione 3D con Cinema 4D.
04Visual e graphic design+
Illustrator, Photoshop e InDesign per identità visive, immagini e impaginazione. Fotografia e post-produzione con Lightroom e Photoshop.